1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! from manim import * class MoveToRectangle(Scene): def construct(self): plane = NumberPlane(x_range=[-5,5,1], x_length=8, y_range=[-4,4,1], y_length=6).add_coordinates() plane.shift(RIGHT * 2) vec1 = Line(start=plane.c2p(0, 0), end = plane.c2p(3, 2), stroke_color=YELLOW).add_tip(tip_width=0.2) vec1_n..
1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! class LinearTransformation(LinearTransformationScene): # 1. For LinearTransformationScene, you need to do initiation first # This make the coordinates on the screen def __init__(self): LinearTransformationScene.__init__( self, show_coordinates=True, leave_ghost_vectors=True, show_basis_vectors=True ..
- Total
- Today
- Yesterday
- 기계학습
- 베이즈정리
- 인공지능
- Matrix algebra
- manim
- eigenvector
- ai인공지능
- manim library
- Manimlibrary
- vae
- elementry matrix
- 선형대수
- 3b1b
- 파이썬
- kld
- MorganCircularfingerprint
- eigenvalue
- 최대우도추정
- 오일석기계학습
- manimtutorial
- variational autoencoder
- marginal likelihood
- ai신약개발
- MLE
- 백준
- kl divergence
- 제한볼츠만머신
- MatrixAlgebra
- 이왜안
- 3B1B따라잡기
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |