1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! from manim import * class MoveToRectangle(Scene): def construct(self): plane = NumberPlane(x_range=[-5,5,1], x_length=8, y_range=[-4,4,1], y_length=6).add_coordinates() plane.shift(RIGHT * 2) vec1 = Line(start=plane.c2p(0, 0), end = plane.c2p(3, 2), stroke_color=YELLOW).add_tip(tip_width=0.2) vec1_n..
Vector는 소문자 bold체로 나타냅니다(v) 소문자이면서 bold체가 아닌 경우(a)는 상수를 나타냅니다. 제곱이나 아래첨자를 업데이트 하지만 티스토리 블로그 특성상 작성이 불편하기 때문에 오타가 있을 수 있습니다. 구체적인 내용에 대한 전달이 아니라 기초적인 선형대수학의 정리를 모아놓는 포스팅입니다. 작성되는 포스팅은 모두 인프런 - 타블렛깍는노인 조범희님의 강의를 바탕으로 작성했습니다. 이전 시리즈 2023.05.25 - [Background/Math] - 선형대수학 Linear Algebra 용어 및 기초 이론 정리/모음 포스팅을 이해하기 위해 참고해야 할 정리들 다음과 같은 Matrix A와 vector u, v를 보자 이때 각 벡터를 matrix A로 transformation해보면 다음과..
1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! class LinearTransformation(LinearTransformationScene): # 1. For LinearTransformationScene, you need to do initiation first # This make the coordinates on the screen def __init__(self): LinearTransformationScene.__init__( self, show_coordinates=True, leave_ghost_vectors=True, show_basis_vectors=True ..
1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! class Vectors(VectorScene): def construct(self): plane = self.add_plane(animate=True).add_coordinates() vector = self.add_vector([-3,-2], color=WHITE) basis = self.get_basis_vectors() self.add(basis) self.wait(2) T1 = Tex("vector to coords").next_to(vector, buff=0.1) self.play(Create(T1)) self.vecto..
Vector는 소문자 bold체로 나타냅니다(v) 소문자이면서 bold체가 아닌 경우(a)는 상수를 나타냅니다. 제곱이나 아래첨자를 업데이트 하지만 티스토리 블로그 특성상 작성이 불편하기 때문에 오타가 있을 수 있습니다. 구체적인 내용에 대한 전달이 아니라 기초적인 선형대수학의 정리를 모아놓는 포스팅입니다. 작성되는 포스팅은 모두 인프런 - 타블렛깍는노인 조범희님의 강의를 바탕으로 작성했습니다. 이전 시리즈 2023.05.25 - [Background/Math] - 선형대수학 Linear Algebra 용어 및 기초 이론 정리/모음 2023.05.26 - [Background/Math] - 선형대수 Matrix algebra 용어 및 기초이론 정리/모음 (1) - 전치행렬과 역행렬 2023.05.27 -..
1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! class Tute2(Scene): def construct(self): # 1. ValueTracker e = ValueTracker(0.01) # 2. PolarPlane plane = PolarPlane(radius_max=3).add_coordinates().shift(LEFT * 2) # radius_max는 int 단위로 입력 graph1 = always_redraw(lambda : ParametricFunction(lambda t : plane.polar_to_point(2*np.sin(3*t), t), t_range=..
Vector는 소문자 bold체로 나타냅니다(v) 소문자이면서 bold체가 아닌 경우(a)는 상수를 나타냅니다. 제곱이나 아래첨자를 업데이트 하지만 티스토리 블로그 특성상 작성이 불편하기 때문에 오타가 있을 수 있습니다. 구체적인 내용에 대한 전달이 아니라 기초적인 선형대수학의 정리를 모아놓는 포스팅입니다. 작성되는 포스팅은 모두 인프런 - 타블렛깍는노인 조범희님의 강의를 바탕으로 작성했습니다. 2023.05.25 - [Background/Math] - 선형대수학 Linear Algebra 용어 및 기초 이론 정리/모음 2023.05.26 - [Background/Math] - 선형대수 Matrix algebra 용어 및 기초이론 정리/모음 (1) - 전치행렬과 역행렬 2023.05.27 - [Backg..
1일 1마님 시리즈는 예제 코드를 하루에 하나씩 따라하면서 마님 라이브러리 사용에 익숙해지기 위해 만든 시리즈입니다! 간단하게 코드 + 코드 리뷰 + 실행 결과만 작성합니다! class Graphing(Scene): def construct(self): my_plane = NumberPlane(x_range= [-6,6], x_length=5, y_range= [-8,8], y_length=6) my_plane.shift(LEFT * 2) my_function = my_plane.plot(lambda x : 0.1*(x-5)*x*(x+5), x_range=[-6,6], color=GREEN) area = my_plane.get_area(graph = my_function, x_range=[-5,5], c..
Vector는 소문자 bold체로 나타냅니다(v) 소문자이면서 bold체가 아닌 경우(a)는 상수를 나타냅니다. 제곱이나 아래첨자를 업데이트 하지만 티스토리 블로그 특성상 작성이 불편하기 때문에 오타가 있을 수 있습니다. multiple은 기호(x)로, 내적(dot product)은 기호 (∙)로 표시합니다. 구체적인 내용에 대한 전달이 아니라 기초적인 선형대수학의 정리를 모아놓는 포스팅입니다. 작성되는 포스팅은 모두 인프런 - 타블렛깍는노인 조범희님의 강의를 바탕으로 작성했습니다. (강의 정말 좋습니다. 혹시 생각있으시면 돈 안아깝습니다. 한번 해보세요) 2023.05.25 - [Background/Math] - 선형대수학 용어 및 기초 이론 정리/모음 2023.05.26 - [Background/Ma..
빠른 요약 가격 + 맛 2점 뷰 및 분위기 4.5점 주차장 4점 (?) 화장실 3점 종합 평 : 춘천에 손님이 왔다면 & 놀러 왔다면 딱 한 번은 가볼만 하다. 비오는날에도 카페 자체가 실내공간이 상당히 넉넉해서 문제 없고 그렇다고 막 너무 텅텅비고 그렇지도 않아서 딱 좋았음! 아, 그런데 실내가 좀 울려서 소란스러운 팀 한팀만 들어와도 상당히 귀찮아질 것 같음 다른 장소로 옮기면 되긴 하겠지만? 몬가몬가.. 주차장은 넓긴한데 비오는날이라 손님들이 평소의 반도 안왔을 것 같아서 날 좋을땐 부족할지도 모르겠음! 카페가 엄청나게 넓은데 화장실은 딸랑 하나고 아주 약간 멀리 있어서 그건 조금 불편할수도? 그래도 쾌적했음 음료는 가격대비 양도 맛도 별로지만 뭐 감성 카페에 음료까지 기대하고 가는 건 아니니까 용..
- Total
- Today
- Yesterday
- manim
- MatrixAlgebra
- Manimlibrary
- kld
- 선형대수
- 제한볼츠만머신
- ai인공지능
- marginal likelihood
- manim library
- ai신약개발
- elementry matrix
- Matrix algebra
- 이왜안
- 3b1b
- manimtutorial
- eigenvector
- 기계학습
- variational autoencoder
- 오일석기계학습
- 파이썬
- 최대우도추정
- eigenvalue
- 베이즈정리
- vae
- kl divergence
- 3B1B따라잡기
- 인공지능
- 백준
- MorganCircularfingerprint
- MLE
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |